<HTML><HEAD>
<STYLE><!--
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 12pt;
font-family:Calibri
}
--></STYLE>
</HEAD>
<BODY class=hmmessage dir=ltr>
<DIV dir=ltr>
<DIV style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 'Calibri'; COLOR: #000000">
<DIV>Since everyone seems to have given their €0,02 I guess I’ll give mine. I 
favour the curse reducing at the speed of plot. Otherwise we’d be locking people 
into a timeframe that might not be feasible. I know that this is a fantasy 
setting and that in such a setting everything has to make sense, unlike the real 
world. </DIV>
<DIV>But giving people room to bend without breaking the spirit rules would be 
more convenient for most parties involved.</DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV>Leo</DIV>
<DIV 
style='FONT-SIZE: small; TEXT-DECORATION: none; FONT-FAMILY: "Calibri"; FONT-WEIGHT: normal; COLOR: #000000; FONT-STYLE: normal; DISPLAY: inline'>
<DIV style="FONT: 10pt tahoma">
<DIV> </DIV>
<DIV style="BACKGROUND: #f5f5f5">
<DIV style="font-color: black"><B>From:</B> <A title=hallanmirayas@hotmail.com 
href="mailto:hallanmirayas@hotmail.com">Hallan Mirayas</A> </DIV>
<DIV><B>Sent:</B> Wednesday, September 09, 2015 10:32 PM</DIV>
<DIV><B>To:</B> <A title=mkguild@lists.integral.org 
href="mailto:mkguild@lists.integral.org">Metamor Keep</A> </DIV>
<DIV><B>Subject:</B> Re: [Mkguild] Regular visits to MK</DIV></DIV></DIV>
<DIV> </DIV></DIV>
<DIV 
style='FONT-SIZE: small; TEXT-DECORATION: none; FONT-FAMILY: "Calibri"; FONT-WEIGHT: normal; COLOR: #000000; FONT-STYLE: normal; DISPLAY: inline'>
<DIV dir=ltr>As far as I remember, the 'quick reset' has already been described 
in canon.  Besides which, it's magic- it doesn't have to make sense.  
If you want to go that route, why does it take so long for the Curse to kick 
in?  Why doesn't it start changing somebody the moment they enter the 
Valley? 
<DIV> </DIV>
<DIV>Hallan<BR>
<DIV> </DIV></DIV></DIV></DIV></DIV></DIV></BODY></HTML>