<div dir="ltr">I'm trying to figure out the logistics - how much should be based on actual science and how much folks here would be willing to have 'fudged' to allow the story to happen. One thing I particularly wanted was for it to fly without magic - so if it happens to cross over a magically dead area it won't immediately crash (though there could be other issues). I was looking up airships and came across a couple interesting ones:<div><br></div><div><a href="https://bgoodscience.files.wordpress.com/2011/06/year-2000-05.jpg?w=540">https://bgoodscience.files.wordpress.com/2011/06/year-2000-05.jpg?w=540</a> </div><div><a href="https://us.123rf.com/450wm/shamain/shamain1701/shamain170100012/71106243-fantasy-steampunk-airship.jpg?ver=6">https://us.123rf.com/450wm/shamain/shamain1701/shamain170100012/71106243-fantasy-steampunk-airship.jpg?ver=6</a><br></div><div><a href="https://cdn.pixabay.com/photo/2015/12/28/13/31/hot-air-balloon-1111356_960_720.png">https://cdn.pixabay.com/photo/2015/12/28/13/31/hot-air-balloon-1111356_960_720.png</a><br></div><div><br></div><div>Would everyone be okay with something like one of these existing?</div><div><br></div><div>Also, I was planning to do some work on Fan Shoar and Irombi - is there a particular protocol for introducing new areas?</div><div><br></div><div>-Indy</div></div>