<HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>
<BR>
<BR>
<BR>** 
<BR>
<BR>The sharp peals of the bell barely penetrated through the thick walls of the 
<BR>Keep into the library and through the thinner ones of Fox Cutter's personal 
<BR>office, so normally he never heard them. Sitting where he was, in one of the 
<BR>overstuffed chairs near the back of the bottom level of the library, 
<BR>contentedly reading over a few favorite tales in the children's storybook 
<BR>that he had been using all day, it took a few minutes for the bells to 
<BR>impress their purpose on him. His first reaction was one of baffled 
<BR>disbelief. Alarm bells on Yule Eve? Who in their right mind would be 
<BR>attacking now, and in the middle of a blizzard of all things? 
<BR>
<BR>Fox closed the heavy tome and set it beside his chair, focussing more of his 
<BR>attention on the bells. No, they were still ringing. That would mean it 
<BR>wasn't some sort of drunken prank. But the alternative was equally 
<BR>unthinkable. 
<BR>
<BR>Leaving the sanctuary of the brightly burning reading lamps behind, Fox made 
<BR>his way though the well known maze of shelves up towards the large windows 
<BR>that went all around the third level of the library itself. It was a long 
<BR>trek up the flights of stairs, but not something unusual for him. He was 
<BR>thankful that the rest of the lights in the library at this level had been 
<BR>extinguished when he had chased the last few people out a half hour ago or 
<BR>so, so it was easier for him to see the outside. 
<BR>
<BR>Not that there was a lot to see. White. Everywhere he looked, blowing white. 
<BR>Damn, this was a full fledged blizzard, who in their right minds would be out 
<BR>in that? he wondered yet again. Perhaps Nasoj was crazier than anyone else 
<BR>had him figured for. Finally reaching the window itself, Fox cupped his hands 
<BR>over his eyes and pressed up against the ancient glass. Patiently he stood 
<BR>there gazing into the blackness and blowing white, hoping that his eyes would 
<BR>adjust enough to pick up something of what was going on outside. 
<BR>
<BR>The alarm bells still hadn't stopped ringing. And Fox had a bad feeling of 
<BR>what would happen when they finally did. 
<BR>
<BR>** 
<BR>
<BR>9pm. 
<BR>
<BR>"Okay, where do we go from here?" 
<BR>
<BR>The scene is a muddled one at best. In one corner are huddled some twos core 
<BR>children of the Keep, a few of then cowering and shaken, many of them puzzled 
<BR>and not knowing what's going on but silenced by the appearance of Jeremy's 
<BR>dad. Kevin is in the opposite corner, looking like he's been in pretty bad 
<BR>shape, but getting slowly better as Joanne binds his wounds - Daemion 
<BR>watching closely as she does so. Derek is clinging to Kirk and refusing to 
<BR>let go; Kirk himself is standing awkwardly in the corner, uncertain of how to 
<BR>deal with Derek and just holding. Dana is next to her brother, patting at 
<BR>Derek's head and cooing, trying to make sure he's all right. Perry is at the 
<BR>door, sword at the ready, a grim look on his face, clearly ready to deal with 
<BR>anything that might come through that door with evil intent. 
<BR>
<BR>And pacing back and forth at the front of the room is Jono, hands behind his 
<BR>back, looking most worried and uncertain. It is he who has just spoken, and 
<BR>is continuing to speak. 
<BR>
<BR>"We can't get to the Lothanasi temple from here; the Lutins almost certainly 
<BR>have that place surrounded by now and we can't keep track of all the kids 
<BR>while fighting. Likewise for the Ecclesian Chapel; it's even farther away, 
<BR>and also likely to have been an early target. Long House is probably going to 
<BR>be in dire straits as all the Longs were partying and so probably aren't 
<BR>fully prepared for an invasion. The Banquet Hall is going to be locked up 
<BR>tighter than a Sueliman ruin, the village can easily be burned down, and the 
<BR>Duke's Tower will probably be rubble before we get there. That blocks all the 
<BR>major defensible points in the Keep." 
<BR>
<BR>"There's the network of tunnels under the Keep," Kirk points out. "The Lutins 
<BR>aren't likely to go deep into there; it gets pretty dangerous for them." 
<BR>
<BR>"What's dangerous for the Lutins is also dangerous for our kids," Jo points 
<BR>out, looking up briefly from the mouse's wounds. "We have to keep that in 
<BR>mind." 
<BR>
<BR>"Right," Jono says. "We can't stay in the tunnels, but they're probably safer 
<BR>than this room. We can keep that option open as a possible exit path if 
<BR>necessary. What else?" 
<BR>
<BR>"Towers along the southern walls are likely to be pretty well defended," says 
<BR>Perry, barely even looking up. "The gatehouse and killing ground area are 
<BR>always well manned. They're also more likely to be attacked, but at least 
<BR>there'll be more good troops there to keep the enemy busy." 
<BR>
<BR>"So we head south?" Dana asks. 
<BR>
<BR>Kirk nods. "Would make sense that the Lutins would come from the north and 
<BR>get in earliest way possible any ways, especially in this weather. South is 
<BR>likely to be the safest direction." 
<BR>
<BR>"Okay," says the cat, standing up straight. "Here's my plan. We'll have to be 
<BR>exposed for a bit, but we can probably make it. We're within about fifty 
<BR>yards of the Inner Gate when we start from the South Gate, so we can probably 
<BR>make it, and there's almost certainly an entrance to the tunnels there that 
<BR>we can reach. Once we're there, we take the tunnels as far south as we can go 
<BR>'till we find a good resting spot, and we all take watches while the kids get 
<BR>some sleep. Then, Yule morning, we get back up, keep taking the tunnels until 
<BR>we get to the Killing Ground area. We ought to be pretty safe there. If not, 
<BR>we can keep going along the tunnels and, Kyia willing, that'll get us to the 
<BR>nearest fortress outpost; we can certainly hole up in there. Anyone have 
<BR>anything to add?" 
<BR>
<BR>"Fifty yards across the snow? That's going to be a bit of a stretch, 
<BR>especially for the children," Jo says. 
<BR>
<BR>"I know it's risky, but it looks like the best option we have," counters 
<BR>Jono. "The Lutins are going to want to spend less time fighting and more time 
<BR>pillaging, so we may have a better chance of it if we move while they're 
<BR>doing so." 
<BR>
<BR>Kirk nods. "Agreed. The Lutins are mainly cowards at heart; they prefer to 
<BR>spend their time stealing." 
<BR>
<BR>"All right..." Jono takes in a deep breath, then heads over to the kids and 
<BR>kneels before them. "Okay, everybody, we're going to have a bit more trouble 
<BR>before we're through, but then we're going to be safe. But it's really, 
<BR>really important that the bad guys don't hear us. So I'm going to make a deal 
<BR>with you all." 
<BR>
<BR>
<BR>He spreads his paws wide - this is going to be something of wonderment. "When 
<BR>we get out of this, and all the bad guys are away from Metamor, if all of 
<BR>you, every single child, manages to stay quiet and not disturb the bad guys, 
<BR>EVERYBODY gets a BIG slice of blueberry pie when we get back!" He grins 
<BR>widely, trying to downplay the danger. Can't let them get frightened. 
<BR>
<BR>One child speaks up. "Um... Uncle Jono?" Her voice sounds rather shaky. 
<BR>
<BR>Jono looks at her concernedly. "Yes, Sara?" 
<BR>
<BR>"I... I don't like blueberry.." she says in a timid voice. 
<BR>
<BR>Jono chuckles, smiling again. "Okay, any kind of pie you like!" 
<BR>
<BR>The faces of all the children in general become Much brighter. Success. Now 
<BR>for the hard part. 
<BR>
<BR>"Okay, I have to go work with the other grown-ups; we have to get ready to 
<BR>go. When we get outside, I need you to run and run and run as fast as you 
<BR>possibly can along with Dana over there and Jo all the way to the Inner Gate, 
<BR>you understand? You need to keep up, because there are lots of bad guys who 
<BR>like to eat little kids who will try to get you if you slow down. But Kirk 
<BR>and Perry and Jo and I are all going to do our best to make sure that none of 
<BR>you get eaten, because you all have big pieces of pie that need to get eaten 
<BR>and so we can't let the bakers down. Okay?" 
<BR>
<BR>There is a chorus of nods. Some of the kids look a little more worried now, 
<BR>but not too much - this is big Uncle Jono, he's been part of lots of stories 
<BR>that he's told us, he just saved Derek from getting eaten, sure he can take 
<BR>care of me. 
<BR>
<BR>"Okay? Great!" Jono gets back up. "All right, folks, let's start gearing up. 
<BR>We leave in ten minutes." 
<BR>
<BR>---- 
<BR>
<BR>Scene II - 9:15pm. 
<BR>
<BR>Perry opens the door a crack and peeks out one way. Then he opens the door a 
<BR>little more and looks around it. 
<BR>
<BR>"No lutins. We're clear" he whispers. 
<BR>
<BR>"Okay" comes Jono's whisper from behind. Perry steps out, followed closely 
<BR>behind by Jono. They both take up positions each watching an end of the 
<BR>corridor. Then Kirk starts heading out, followed by a stream of children, 
<BR>Kevin walking among them, with Jono staying in front while Perry stays in 
<BR>place. Dana and Jo bring up the rear of the stream, Jo closing the door 
<BR>behind her, and then they head off, with Perry bringing up the rear. 
<BR>
<BR>Each of the children keeps completely silent as they move along - nobody 
<BR>wants to miss out on their chance at a slice of pie. Kirk and Jono trade 
<BR>positions, Jono now slinks along as quietly as any cat, coiled whip in one 
<BR>hand, while Kirk stays in front, ready to greet either his fellow troops at 
<BR>the gate, or an ill-fated horde of Lutins. Jo has one of her daggers out and 
<BR>Dana has her sword drawn; Perry doesn't, but his paw stays on the hilt, just 
<BR>in case. 
<BR>
<BR>As soon as they turn the corner, a "Who goes there?" comes from the direction 
<BR>of the gate. 
<BR>
<BR>Kirk relaxes. "That's Barklund. We almost certainly still own the gate." Then 
<BR>he calls back. "Commander Kirkland Russell, with party of over two score." 
<BR>
<BR>There's an audible sigh of relief, and then three soldiers appear from 
<BR>various places of concealment. "Commander, glad to see you're still all 
<BR>right." 
<BR>
<BR>"Likewise for yourself, Corporal. What state is the gate in?" 
<BR>
<BR>"Holding, sir," the soldier reports. "They stopped banging on it about five 
<BR>minutes after you left; we think they were ordered to the Duke's Keep 
<BR>instead. We're not terribly close to any major gathering spots, so we think 
<BR>it likely they want the manpower elsewhere, sir." 
<BR>
<BR>Kirk nods, then waves everyone forward. Kevin notes the signal, gives the 
<BR>same to the trio in back, and they head for the Gate, Kirk explaining their 
<BR>plan to Barklund all the while. Jono turns to the kids and puts his paw to 
<BR>his lips, indicating silence. The game is still going, and so the kids don't 
<BR>speak. 
<BR>
<BR>* * * * * * 
<BR>
<BR>The doors don't look damaged at all when they finally get there, and nobody 
<BR>is banging on them. "So far so good..." Jono says softly as Dana moves up to 
<BR>join him. "Everyone ready to get moving?" 
<BR>
<BR>"Just about." Kirk turns to Barklund. "Okay. You're in charge of this gate 
<BR>while I'm away. Hold it as long as you can until relieved. If this proves 
<BR>impossible at any point, you are to abandon this place and take all available 
<BR>weapons and men to the Banquet Hall, where you should receive new orders. If 
<BR>the Banquet Hall has been evacuated, your next destination should be the 
<BR>Chapel. Is this understood?" 
<BR>
<BR>
<BR>"Sir!" Barklund says, standing at attention. "Orders will be carried out 
<BR>exactly as you say, sir." 
<BR>
<BR>
<BR>"Good." Kirk nods to the Corporal, then turns towards the doors. "Be prepared 
<BR>to open the doors on my order, and reclose them on Corporal Barklund's!" he 
<BR>yells to the gate crew. There is a chorus of "Yes Sirs!" as the orders are 
<BR>acknowledged. 
<BR>
<BR>"Everybody get ready to run!" Jono says to the kids, who are even now 
<BR>gathering up into threes as discussed before, several of them very scared, 
<BR>but all of them determined not to let Uncle Jono down. "All ready?" There's a 
<BR>chorus of nods. "Ready in back?" Jono calls to Perry and Jo, who also nod. 
<BR>"Dana?" She nods. "Okay, Kevin, do your thing." 
<BR>
<BR>Kevin closes his eyes, breathes deeply, and then begins to chant, recasting 
<BR>the warming spell he'd had running earlier. "Got it. We're all ready to 
<BR>go..." 
<BR>
<BR>Kirk lowers himself down so his horns are pointed outward, breathing heavily, 
<BR>preparing himself. "Barklund?" 
<BR>
<BR>"Sir. Good luck, sir." 
<BR>
<BR>Kirk nods, then calls out. 
<BR>
<BR>"OPEN THE GATES!" 
<BR>
<BR>The doors have barely swung open before Kirk has taken off, bellowing and 
<BR>charging like any other enraged bull, clearing a path for the children. 
<BR>
<BR>"LET'S GO!" screams Jono, and with that he and Dana are off, with nearly 
<BR>fourscore children running as fast as they have ever flown in their lives 
<BR>after Uncle Jono. 
<BR>
<BR>**** 
<BR>End part 12a</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="arial" LANG="0"> </XMP></FONT><FONT  COLOR="#0f0f0f" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
<BR>
<BR>
<BR></FONT></HTML>